Capsules informatiques propose La puce mobile,
des ateliers de formation en informatique à l’aide d’un réseau ambulant
Qu’est-ce que la Puce mobile?
- Des ateliers ludiques autour des logiciels libres pour apprendre, créer et se divertir
- Un réseau de 12 ordinateurs portables déployé en 20 minutes, vous ne fournissez que la salle et une prise électrique
- Un ordinateur « maître » permettant la diffusion de contenu et le contrôle de chaque poste de travail
- Jusqu’à 24 participants par atelier à raison de deux par poste
Ateliers offerts
Animation 3D et édition vidéo avec Blender*
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Objectif |
- Créer une vidéo 3D de deux séquences montrant le décollage d’une fusée sur la lune avec Blender*
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Contenu |
- Cours 1 : Planifier la création d’une fusée à partir de différents objets et assemblage de ces objets
- Cours 2 : Coloration de la fusée et ajout d’un moteur avec effet de feu et de fumée
- Cours 3 : Création d’un décor représentant un sol lunaire et préparation de la première scène du décollage de la fusée
- Cours 4 : Création de la lune et d’un décor étoilé pour faire voler la fusée autour de celle-ci puis montage des deux scènes pour un décollage réussi!
- Formation de quatre heures au rythme qui vous convient, sur une journée, quatre jours ou quatre semaines
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Initiation à l’ordinateur
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Objectif |
- Du semi-conducteur à l’animation d’un personnage: démystifier l’ordinateur, ses composantes et son fonctionnement
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Contenu |
- Qu’est-ce qu’un matériau semi-conducteur et en quoi il a révolutionné l’informatique
- Comprendre le système binaire et comment il est utile à l’ordinateur
- Lors d’un exercice simple, vous allez écrire un mot en langage binaire et tenter de décrypter un autre mot du binaire vers le français
- En les comparant avec le corps humain, quels sont les composants d’un ordinateur et quels rôles jouent-ils
- Atelier de deux heures
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Initiation à la programmation
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Objectif |
- Se familiariser avec les concepts de programmation (déclencheurs, boucles, conditions et variables)
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Contenu |
- Présentation de l’application Scratch* développée par le Massachussetts Institute of Technology
- Avec les outils graphiques, création d’un personnage (lutin) et d’une scène sur laquelle le personnage va se déplacer
- Création de scripts d’animation à l’aide des blocs de programmation
- Comprendre les principes de base en programmation pour déclencher une action, la poursuivre dans le temps et l’arrêter
- Atelier de deux heures
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Initiation à l’animation 3D
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Objectif |
- Explorer les possibilités d’un logiciel complet d’animation 3D, Blender*
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Contenu |
- Présentation de l’application Blender*, logiciel libre d’animation 3D
- Comprendre le concept de scène, manipuler et ajouter des objets sur celle-ci, identifier la caméra et la source de lumière
- Création d’une animation complète par étapes bien définies en commençant par le dessin d’un personnage jusqu’à son déplacement dans une forêt
- Préparer une séquence vidéo à partir de l’animation
- Atelier de deux heures
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Autres ateliers en préparation |
- Initiation au langage de programmation Python à l’aide du logiciel d’animation 3D Blender*
- Initiation au fonctionnement et aux éléments qui composent une page web
- Initiation au bureau de l’ordinateur et à une suite bureautique avec Libre Office (traitement de texte, chiffrier, organisation des documents)
- Formation de base sur les dessins vectoriels avec Inkscape
- Formation de base sur le traitement d’images avec Gimp
- Vos suggestions sont les bienvenues
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Déroulement et coûts
- Les ateliers donnés par séance de deux heures sont facturés 360$ la séance (une pause de 20 minutes s’ajoute au milieu)
- Les ateliers donnés par séance d’une heure sont facturés 216$ la séance
- Maximum de 24 participants par atelier, aucun minimum
- Dans le cas d’un groupe d’élèves, la participation de la personne responsable est requise (professeur, éducateur/éducatrice, etc.)
- Le prix inclut l’installation, la désinstallation du réseau et le déplacement
- 10% de rabais si deux groupes consécutifs ou plus permettent de ne pas démonter le réseau
- Des frais pourraient s’ajouter en cas de déplacement supérieur à 30 kilomètres autour de Montréal
- Les prix affichés ne contiennent pas les taxes
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* Scratch est une marque déposées du Massachussett Institute of Technology
* Blender est une marque enregistrée de la Fondation Blender (blender.org)