Lapucemobile.com à la semaine Pop numériQC de Québec

lapucemobile.com, atelier Scratch lors de la semaine Pop NumériQC de Québec à la Bibliothèque Monique Corriveau.Du 8 au 12 avril 2019, pas moins de 9 ateliers d’animation ont été présentés par lapucemobile.com lors de la semaine Pop numériQC de Québec. Les participants, des enfants de niveau primaire, ont appris à programmer avec le logiciel Scratch* et à réaliser une animation 3D avec le logiciel Blender®.

lapucemobile.com, atelier Scratch lors de la semaine Pop NumériQC de Québec à la Bibliothèque Monique Corriveau. Au premier plan le logiciel Epoptes pour le contrôle la diffusion de l'information sur les ordinateurs.À chaque fois, le responsable de l’atelier à monté et démonté son réseau en 20 minutes pour recevoir jusqu’à 24 participants. L’organisation du Pop NumériQC n’avait qu’à fournir une salle avec des tables, des chaises et une prise électrique plutôt que d’avoir à se préoccuper des aléas qui viennent avec un laboratoire d’ordinateurs. lapucemobile.com lui a fourni un réseau d’ordinateurs clefs en main pour assurer une animation sans pépins.

lapucemobile.com, atelier Scratch lors de la semaine Pop NumériQC de Québec à la Bibliothèque Monique Corriveau.

Les réactions des enfants ont été particulièrement positives, surtout face à un logiciel comme Blender®, un outil professionnel utilisé pour réaliser des animations en trois dimensions. Les seuls légèrement décontenancés devant ce logiciel ont été les accompagnateurs, au plus grand plaisir des enfants…

Et il fallait voir l’expression de surprise des enfants lorsque l’écran de leur poste changeait pour celui de l’animateur comme par magie, gracieuseté du logiciel de gestion de réseau Epoptes sur Linux. Une très bonne façon d’attirer leur attention pour passer à l’étape suivante de l’atelier!

Un grand merci à l’Institut Canadien de Québec, organisateur du Pop numériQC et gestionnaire de la Bibliothèque de Québec, d’avoir permis ces rencontres mémorables avec des jeunes allumés et passionnés.

® Blender est une marque enregistrée de la Fondation Blender (blender.org), * Scratch est un projet du Lifelong Kindergarten Group au sein du MIT Media Lab

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